Tecnologia per il Patrimonio Culturale

Lo studio dell'antichità incontra le possibilità della tecnologia

I Nostri Servizi

Soluzioni innovative per la valorizzazione e conservazione del patrimonio culturale

01. Progettazione Culturale

Valorizzazione di siti e oggetti attraverso metodologie innovative e coinvolgimento della cittadinanza per azioni di coprogettazione comunitaria.

02. Allestimenti Tecnologici

Soluzioni tecnologiche all'avanguardia per musei e siti archeologici, rendendo il patrimonio culturale accessibile e comprensibile.

03. Rilievi Tridimensionali

Documentazione digitale tramite fotogrammetria e laser scanner per la conservazione e valorizzazione del patrimonio.

04. Modellazione e Stampa 3D

Riproduzioni accurate di reperti e monumenti per percorsi tattili, didattica e ricerca scientifica.

05. Realtà Aumentata e Immersiva

Esperienze immersive che permettono di esplorare ricostruzioni storiche e ambienti altrimenti inaccessibili.

06. Machine Learning e Intelligenza Artificiale

Applicazione di tecnologie avanzate per l'analisi e la valorizzazione del patrimonio culturale.

Dal Singolo Elemento al Territorio

L'idea che la sperimentazione, l'indagine e l'utilizzo di metodologie più tecniche siano utili e apportino benefici alla ricerca e progressione culturale è alla base della filosofia societaria.

La valorizzazione di siti e oggetti, unita alla possibilità di una loro fruizione da parte del pubblico, sono fondamentali per poter conservare i luoghi della storia: le nuove tecnologie vengono in aiuto anche in questo settore, permettendo una più facile ed agile comprensione del patrimonio culturale da parte dei non esperti.

Dal singolo elemento ad articolati territori: diverse sono le possibilità di valorizzazione culturale, dall'utilizzo delle tecnologie più sofisticate al coinvolgimento della cittadinanza, motore primo per azione di coprogettazione comunitaria.

Chi Siamo

Un team di professionisti dedicati alla valorizzazione del patrimonio culturale

Virtutim s.r.l.s. è la realtà che coniuga lo studio dell'antichità alle possibilità della tecnologia, in grado di fornire una pluralità di servizi e di attività di supporto come le odierne attività di ricerca e di valorizzazione richiedono, offrendo soluzioni realizzative all'avanguardia, secondo una nuova concezione del fare cultura.

La Virtutim conta su soci di rodata esperienza e su un cospicuo numero di collaboratori, coinvolti nei vari lavori a seconda delle loro capacità e della loro preparazione.

Le Nostre Collaborazioni

Deutsches Archäologisches Institut Rom (DAI Rom)
Mercati di Traiano - Museo dei Fori Imperiali (Roma)
University of Arkansas Rome Center
CNA Roma
SpazioAttivo - LazioInnova
Musei Capitolini (Roma)
Direzione Generale Musei (MiC)
Museo Nazionale Etrusco di Villa Giulia (Roma)
Museo Nazionale Romano – Palazzo Altemps
Sapienza Università di Roma
Wikimedia Italia (Milano)
ArcheoFOSS
Ludwig Boltzmann Institute (Vienna)
Open State Foundation (Amsterdam)
Sovrintendenza Capitolina (Roma)
Polo museale Colle del Duomo (Viterbo)
Soprintendenza Speciale Archeologia Belle Arti e Paesaggio di Roma
Soprintendenza Speciale Archeologia Belle Arti e Paesaggio di Reggio Calabria e Vibo Valentia
Museo Pleistocenico di Casal de' Pazzi (Roma)
Parco archeologico di Paestum
Parco archeologico di Vulci
Università di Roma TorVergata
Università di Roma RomaTre
Musei Vaticani
Distretto Tecnologico per i Beni e le attività culturali (DTC Lazio)
Curia di Rieti
Politecnico di Milano
Parco regionale Riviera di Ulisse
École Française de Rome

Alcuni Progetti

Progetti di eccellenza nel campo della digitalizzazione e valorizzazione del patrimonio culturale

HyperColumna

Mercati di Traiano – Musei dei Fori Imperiali

La Colonna Traiana rappresenta una sorta di ipertesto naturale: mediante le moderne tecnologie informatiche diviene possibile indagarne ed esplicitarne tutti gli aspetti e le narrazioni ad essa concatenate. HyperColumna è una piattaforma che dà all'utente la massima libertà, consentendogli l'opportunità di seguire un percorso cognitivo personalizzato con la possibilità di fruire, esplorare, approfondire i contenuti e le correlazioni di carattere artistico, storico, archeologico ed architettonico.

Ebla 3D

Missione Archeologica in Siria (MAIS), Sapienza Università di Roma

È stata ricostruita l'antica città di Ebla in Siria (1200 a.C. ca.) ed il paleoambiente circostante. L'attuale scavo archeologico di Ebla risulta oggi inaccessibile e diversi dubbi permangono sullo stato delle strutture scavate. Il lavoro si è posto l'obiettivo di valorizzare l'archivio archeologico e portare attenzione sulla situazione attuale del sito. Le ricostruzioni, arricchite di schede tecniche con dati di scavo e bibliografia, sono state rese navigabili tramite software dedicato, mentre una versione light è disponibile tramite App immersiva visualizzabile con cardboard.

ASCReS

Fondazione Internazionale Premio Balzan

L'Atlante Storico dei Culti del Reatino e della Sabina (ASCReS) costituisce uno strumento di ricerca duttile, in grado di mostrare le interazioni fra geografia fisica, insediamenti umani, individuali e collettivi, circoscrizioni ecclesiastiche e politico-amministrative, attraverso le varie epoche in una prospettiva diacronica e di sintesi. Una piattaforma online dove sono raccolte in un database tutte le informazioni storico-religiose, cultuali e spaziali; un GIS che utilizza anche la cartografia storica permette la navigazione e l'analisi del territorio, mentre alcuni modelli digitali consentono di esaminare reperti o luoghi altrimenti di difficile o impossibile accessibilità.

Open Archaeology

Open State Foundation (Amsterdam)

Tramite tecnica fotogrammetrica, sono stati digitalizzati 12 reperti provenienti da diversi musei e depositi archeologici Olandesi. Grazie alla partnership con la Open State Foundation gli oggetti sono stati opportunamente metadatati e caricati, in licenza CC0, sulla piattaforma olandese Open Cultuur Data, sia in formato .obj che in formato .pdf3D. I modelli prodotti possono essere scaricati per essere rielaborati a seconda delle esigenze del fruitore e stampati in 3D. Output finale del progetto è stata la stampa 3D di un cranio di donna del XIV sec. di origini frisoni utilizzata all'interno di un percorso di storytelling che narra le vicende della donna.

Winckelmann. Il Tesoro di Antichità

Musei Capitolini – Musei Vaticani

Sono stati riprodotti alcuni ambienti dei Musei per come dovevano presentarsi a metà del 1700: la Sala del Galata, il Salone, la Sala dei Filosofi, la Sala degli Imperatori, l'atrio a pian terreno e il Canopo, oggi non più esistente. Le sale sono state modellate in base ad una ricerca storico-artistica e oltre ottanta opere, oggi ai Musei Capitolini e ai Musei Vaticani, sono state riprese mediante tecnica fotogrammetrica. È stato creato un software per la gestione degli ambienti 3D e la navigazione delle sale attraverso tablet in AR e attraverso app per i dispositivi dei visitatori.

Michelangelo. Oltre il Visibile

Basilica di San Pietro in Vincoli, Soprintendenza Speciale

Attraverso la ripresa fotogrammetrica e la stampa 3D della Tomba di Giulio II di Michelangelo, si è dato forma ad un percorso tattile per ipovedenti e non vedenti suddiviso in due parti: la prima caratterizzata da supporti esplicativi per comprendere forme e dimensioni degli ambienti e conoscere la storia del luogo. La seconda dedicata al monumento e alla statua del Mosè. Il visitatore può toccare tre modelli in scala: il plastico della tomba, la statua del Profeta biblico e il particolare del suo volto.

Oppido Reborn

Soprintendenza Speciale di Reggio Calabria e Vibo Valentia

Il progetto si propone di analizzare l'intero tessuto urbanistico del sito medievale di Oppido Vecchia (Oppido Mamertina, RC) mediante le possibilità offerte dalle tecnologie più recenti in tema di indagine non invasiva (rilievi fotogrammetrici da terra e con drone utilizzando tecnologia LiDAR), arrivando alla proposizione di una restituzione e ricostruzione tridimensionale. Il progetto ha lo scopo di restituire un importante frammento di storia alla comunità cittadina.